市都有办事处,专门负责收购第一手的高精灵出品物。
而拥有同样漫长寿命的木精灵,也个个都是强健的战士,高精灵往往不屑于参加战争——他们认为这愚蠢而可笑,是短命的人类和残暴粗陋的兽人热爱的低级的游戏,除非这些愚蠢的生物把战火燃到他们屁股底下,他们才会抬起高贵的屁股予以反击,——这种观念使得精灵王国在战时的主要战斗力量来自于木精灵。
身体力行保家卫国的木精灵自然就更看不起这帮自以为是的金毛同胞了。
尽管有这样暗藏于表面下的地域和种族歧视,精灵王国在女王出台的各种政策的协调下还是平安而正常的运转着——用税收平衡各方的利益,是最容易的方法,而不论是哪种精灵,对女王的服从度和认可度都极高,这使得本来可能造成很多反弹的政策实施的效率远高于普通情况下的预期——至少是雷蒙德认为的预期。
比如说,设立国家项目,让植物学研究者进行提高作物产量的研究,以减低粮食的主要生产者的劳动量,并且适度的提高粮食收购价格来补偿那些因此而被土地束缚住的精灵。同时,对于国防力量进行研究性投入,来吸引那帮不爱战争却热爱研究矿物质爆炸性或动植物毒性的老学究加入武器研究。当然,对魔法的研究是重中之重,除了那些听的人眼花缭乱的边角副业(比如和植物学家联合开发出附魔观赏植物,能在夜间变幻出不同的光泽,这种观赏植物在人类的富人中极为流行),精灵的国家魔法机构的重点研究对象依然是那些实用性极高的战斗魔法。
“女王倒是个思路清爽的人啊。”雷蒙德感叹,尽管精灵的排外,种族歧视实在是让他对这种美好的生物的印象分大打折扣,但是见识过他们的文明之后,又不得不为他们的领导者抓住重点,平衡缺陷的领导力而击节叫好。
“是还可以。”老九居然会对这个话题接口,真是……又不是夸你你出来帮人家谦虚个毛线球啊!
到了王都之后,老九才透露他此行目的是来拜访女王的,虽然一开始雷蒙德有点吃惊,但仔细一想倒是也合理,以老九本身的身份,来晋见女王寻求帮助也是情理之中的事情。只不过女王也不是说能见就能见的,尽管路上耽搁了一下,一行人还是比约定的日期早了两天到达了王都。雷蒙德无所事事,只好到处看新鲜满足好奇心。
精灵虽然骨子里排外,但好处是他们整体都礼貌而低调,只要你不表现出攻击性和侵略性,不提出无理要求,他们也绝不会对你表现敌意。所以雷蒙德走马观花还算顺利,逛过让人眼花缭乱的商业街又参观研究机构——尽管研究项目不让看,但是展示项目看看就已经够好玩啦!
作者有话要说: 补充一些世界观和种族设定。尽量做的平衡和比较符合发展规律,肯定还是有逻辑问题的,虽然借鉴了一些历史模型(有进行混合,所以大概可以看出几个不同时代不同地域发展规律的影子)想让这个设定的稳定性更好一点,但毕竟是作者自己瞎改的,估计还是有站不稳的可能。
设定做出来之后不太方便更改,所以有啥八阿哥大家就……指出来就行--
关于城市建设,打格子规划,按功能分区,道路全部横平竖直的典型是唐代长安,规定区域内建筑风格的是新加坡,规定建筑高度的是日本京都(现代),用数字编号命名街道的是美国纽约。算是把大家的整齐强迫症全部集中起来。
发展模式有借鉴以色列和日本,都只借鉴了一咩咩。主要原因是在这个世界设定里精灵的人口和土地规模都不太大,而且发展比较独立,与周边关系不友善。
关于研究,洗56张扑克牌洗七次,这是牛津一群数学教授花了好几年研究出来的。--其他的是我瞎扯的。
这章基本没啥剧情。木有耐心可以跳过不看。
☆、女王
中国古代觐见天子,大多要提前去礼部演礼,而现代社会去大会堂见次国家总理什么的,也好歹要接受礼宾部的安排。
雷蒙德不知道现在这情况到底是老九面子足够大呢,还是精灵女王实在是私下随和到随便——后者这种情况简直让他无法想象,也不符合逻辑,所以姑且认为光杆司令老九和他的骑士团于威尚在好了。
见女王的过程完全没有雷蒙德想象中的繁文缛节,在一行人反应过来之前,就已经被带到了王宫的内堂。整座王宫建在首都东面的一座小山上,正好俯瞰王城。硬要说的话,应该说,整座小山都是王宫的庭院。一路向上,精灵的一丝不苟和繁复的审美真是连山间蜿蜒的台阶都没放过,每一块石料都打磨的一模一样,点缀着复杂的几何图案。而道旁的每一棵树,树冠整齐犹如伞盖,每一根主要的树枝都经过了精心修剪和辅正,高度,倾斜度,长度,主要的枝桠数量,都完全控制在一个标准的阈值之内,连树干都经过了仔细的修饰和涂装,使得一整排树看上去完全一致,就像女王的仪仗队一样,刻意的精挑细选,身高,着装,长相,发型,通通都是一个模子打出来的,目不斜视,整齐划一。
王宫瑰丽典雅,建筑高大端庄,整个建筑没有用到一根承重柱,却有深邃宏大的穹顶——不用猜,一定又是矮人建筑大师的杰作。
内堂布置清雅,不,应该说,整个精灵王国不管在哪里的布置都是清雅范